keyboarddevelopmentcue2keys2026年3月14日 17:00 JSTキーケット2026のお品書き2026/03/28(土)に開催されるキーケット2026では、フルモジュラー自作キーボード「くっつきー2」を頒布します。前回参加時に頒布した「くっつきー」の次世代機です。頒布はスターターセット DX がメインで、イベント限定色もあり、価格も割引しています。本記事では、キーケットでのお品書きや関連事項をまとめます。
keyboarddevelopmentcue2keys2026年2月22日 23:06 JSTくっつきー2の特徴: フルモジュラーキーボードの第2世代くっつきー2はキー自体をモジュール化し、追加や配置調整を行いやすくしたフルモジュラーキーボードです。トラックボール・ロータリーエンコーダーなどの入力デバイスもあり、こちらも位置や個数を好きに決めて構成できます。はんだ付け不要で簡単に利用開始でき、段階的に拡張できます。キー数や配列を継続的に改造したい方に向いています。この記事では、そんなくっつきー2の特徴をまとめて紹介します。
game2025年12月15日 21:45 JSTスト6で学んだことを整理しました(ダイヤ〜マスター入門まで)スト6を始めて、遂に大きな区切りであるマスターに到達しました。全く格ゲーの基礎が分かっていない状態から、どのような学びを得てきたかをまとめた記事の第二回です。初心者・中級者の目線から、大事なことを振り返って紹介します。
keyboard2025年12月2日 0:00 JSTQMKのRaw HIDでPCからキーボードを操作するQMKにはRaw HID機能があります。知っている人は知っている機能で、明示的に使われている例は少ないですが、これを活用するとエンドユーザーに便利な機能を提供することができます。この記事では機能の紹介と、実際に活用する上で必要なこと、実装の基礎をまとめてお伝えします。
game2025年10月1日 20:45 JSTスト6で学んだことを整理しました(入門〜ダイヤまで)スト6を始めてしばらく経ちました。全く格ゲーの基礎が分かっていない状態から、どのような学びを得てきたかをまとめました。格ゲーの基礎を学ぶにもおすすめのゲームです。
keyboarddevelopmentcue2keys2025年8月2日 18:57 JSTくっつきーの歴史 開発開始〜初販売後まで(後編)「くっつきー」の開発について、プロトタイプから最初の製品版までの期間について、試行錯誤した変遷と各段階での設計詳細について紹介します。後編である本記事では、各モジュールの開発履歴を詳細に記載しています。
keyboarddevelopment2025年8月2日 18:55 JSTくっつきーの歴史 開発開始〜初販売後まで(前編)「くっつきー」の開発について、プロトタイプから最初の製品版までの期間について、試行錯誤した変遷と各段階での設計詳細について紹介します。前編である本記事では、動機やコンセプトなど全体的な話をまとめています。
gamereview2025年7月14日 18:55 JSTストーリーx音ゲーx謎解きx諸々「vivid/stasis」ネタバレほぼ無しレビューストーリー×音ゲー×謎解きなどが融合した無料ゲームであるvivid/stasisのレビューです。とても面白いゲームで100時間近くやっており、まだ続きそうです。この記事では、可能な限りネタバレなく、その魅力と謎をお伝えします。
development3Dprinter2025年4月28日 19:02 JSTBambu Lab H2D Comboレビュー (1) 概要とA1 miniとの比較Bambu Labの最新3Dプリンター、H2D Comboを購入しました。この記事では、H2Dを購入した動機や製品のレビューをしたいと思います。なお、印刷に関する詳細は、色々試してから別途まとめたいと思います。