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ぷるぷるした直方体

スト6と音ゲーの上達記録

ゲームについて書いた記事をまとめました。

ストリートファイター6

スト6で学んだことを整理しました(ダイヤ〜マスター入門まで)スト6を始めて、遂に大きな区切りであるマスターに到達しました。全く格ゲーの基礎が分かっていない状態から、どのような学びを得てきたかをまとめた記事の第二回です。初心者・中級者の目線から、大事なことを振り返って紹介します。

スト6で学んだことを整理しました(入門〜ダイヤまで)スト6を始めてしばらく経ちました。全く格ゲーの基礎が分かっていない状態から、どのような学びを得てきたかをまとめました。格ゲーの基礎を学ぶにもおすすめのゲームです。

DDR

DDRの現状まとめ(2025版)2025年も終わろうとしているので、現状のDDRの進捗をまとめ、今年の成果を振り返りつつ来年の取り組みを考えてみました。

アッカーマン関数の計算過程を表示する (その↑) / DDRの足運び最適化問題を解く技術書典7にて「アッカーマン関数の計算過程を表示する (その↑) / DDRの足運び最適化問題を解く」という技術本を頒布しました。巨大なデータが好きな人、Rustに入門したい人、巨大数が好きな人、競技プログラマー、DDRをやっている人などにおすすめです。

IIDX

音ゲーの進捗(2024/11)IIDXとDDRの現状と課題を整理しました。私生活はイベントだらけでしたが、地力がしっかり上がっているようで良かったです。冬は音ゲーに厳しい季節なので、今後が心配です。

IIDXの現状整理と皆伝への道IIDXの現状と課題を整理しました。スランプを抜け出し地力の向上を実感していますが、皆伝にはまだ遠いと感じています。現状を整理し、これからの課題を洗い出した結果、リズムに合わせてボタンを押すと良いのではないか、という音楽ゲームに対する問いかけが始まりました。

☆11未難曲の対策メモこのブログ記事は、IIDX☆11の未難曲の対策メモです。難易度や対策をまとめつつ、他の人の参考になるかもしれないと公開しています。特に、皿曲が苦手なため、大半が皿曲についての対策を記載しています。

そのほかの音ゲー

ストーリーx音ゲーx謎解きx諸々「vivid/stasis」ネタバレほぼ無しレビューストーリー×音ゲー×謎解きなどが融合した無料ゲームであるvivid/stasisのレビューです。とても面白いゲームで100時間近くやっており、まだ続きそうです。この記事では、可能な限りネタバレなく、その魅力と謎をお伝えします。